佽卋玳主機"幀"能穩萣60?3d互動遊戲開發者:夶蔀汾還昰30fps!

次世代主机拥有强大的硬件性能,许多人都相信它们能轻松达到60帧流畅运行,微软官方也表示这会是新的输出标准,甚至机器还能允许达到120帧。不过次世代游戏《蔑视》的开发商Ebb Software在最近一次采访中表示:60 fps只是理想状态!

次世代主机"帧"能稳定60?开发者:大部分还是30fps!

“如果开发者决定只为次世代新硬件打造游戏,那么它确实会比跨代游戏拥有特定优势。虽然画面缩放在一定程度下能保真,但不是无限的,在低端硬件上表现较差的话也会限制游戏在高端硬件上的表现。”Peklar解释说。“另一方面,漂亮的画质也会再次造成fps帧数降低,取决于你更重视哪个。如果跨世代游戏在次世代主机上追求60fps,那确实不错。但它们可能会选择更高的画面保真度 + 30fps,那就不如专门为次世代主机打造的游戏效果好。”

次世代主机"帧"能稳定60?开发者:大部分还是30fps!

“理想状态下,你会希望次世代游戏是60fps的,但那看起来是很不现实的选择。”Peklar说。

次世代主机"帧"能稳定60?开发者:大部分还是30fps!

看来,即便在强大的次世代Xbox Series X和PS5主机上,部分游戏也不能保证稳定60帧运行,可能依然是30fps。

次世代主机"帧"能稳定60?开发者:大部分还是30fps!

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