EA今日正式公布了《战地6》2026年完整更新路线图,涵盖第三、四、五赛季的大量新内容。最受关注的当属海战玩法正式回归,系列经典地图“威克岛”也将第11次重返战场。与此同时,官方承认游戏首发时中小型地图比例过高,将对两张口碑最差的地图进行“结构性重做”。

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第三赛季将推出《战地6》迄今最大规模的地图“荒野游踪”(Railway to Golmud),是对经典地图“戈尔穆德铁路”的重制版。新地图面积约为目前最大地图“米拉克山谷”的四倍,特色是一列移动的火车作为动态占领点。
同步回归的还有人气步兵图“开罗巴扎”(Cairo Bazaar),将保留狭窄巷战与高密度交火特色。
此外,大逃杀模式“禁区冲突”将新增单人排队选项和四人小队排位赛模式,多人排行榜功能也将上线。

第四赛季以海战为核心主题,最大的看点是系列传奇地图“威克岛”(Wake Island)正式回归。这将是该地图自《战地1942》以来第11次登场,玩家可实际操作航空母舰,直接从甲板驾驶战机起飞。
同步推出的还有全新超大型地图“鹤礁”(Tsuru Reef),设定于太平洋战区,规模甚至超过第三赛季的“荒野游踪”。动态海浪效果和水上载具也将随海战系统一同上线。
观战模式也将在第四赛季同步上线。

2026年最后一个赛季将一次性追加三张新地图。预告画面中出现雨夜都市战场,暗示新战区可能走向高楼城市近代作战风格。
官方坦承,游戏首发时中小型地图比例过高,未能满足玩家对大型战场的期待。新索贝克城(New Sobek City)和布莱克威尔油田(Blackwell Fields)被玩家反复列为最差地图,问题包括垂直玩法失衡(屋顶优势过大)、地面过于暴露、过渡区域生硬等。

执行制作人Philippe Ducharme表示,这些问题“无法通过简单更新修复”,需要从关卡设计和美术层面进行深层修改,包括调整布局几何、重设占领点位置、重新配置掩体分布。两张地图的重做将“在今年晚些时候”完成,重做期间地图仍可游玩,新版完成后将替换原版。
今年还将陆续上线多项玩家期待已久的功能:持久化服务器九游、战队系统(Platoons)、近距离语音聊天(Proximity Chat)、士兵辨识度改善、进度与挑战系统调整。

《战地6》2026路线图:海战回归、威克岛第11次登场、两张“粪图”重做。你最期待哪个新内容?
